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            虚拟现实开发工程师

            岗位职责:
            虚拟现实系统、多媒体展示系统、虚拟仿真教学软件的定制与开发:
            1、学习并理解项目负责人提供的原始素材(包括项目设计说明书、实验指导书、教学视频、现场录像等),了解项目相关的专业背景知识,掌握项目的功能需求;
            2、根据项目负责人提供的开发素材(包括模型、动作、界面、动画等)进行资源整合,搭建Unity3D工程框架;
            3、在开发素材(包括模型、界面、动作、动画等)不完整、不合理的情况下,和项目负责人或者具体的素材制作人员沟通进行补充或者修改;
            4、在Untiy3D引擎中搭建场景,布置灯光及烘焙(视项目而定),对场景的效果及氛围进行调试;
            5、UI开发、交互功能开发、Unity3D特效制作;
            6、根据项目需求,针对特定的平台进行测试、发布。
            任职要求:
            1、熟悉Unity3D等虚拟现实平台者、有两年以上虚拟现实开发经验者优先;硕士课题为图像识别、手势识别方面的硕士生优先;
            2、熟练掌握java scrip、C#或flex/as3语言编程技术,能进行多点触控、互动投影、隔空操作等相关产品程序的设计、开发、软硬件结合测试与上线加载。




            Flash动画
            岗位职责:
            1.负责FLASH动画项目的创意设计与开发;
            2.独立完成FLASH演示短片、FLASH网站设计等制作;
            3.能够与程序有效配合。
            任职要求:
            1、有一定的绘画、美术基础 ;
            2、熟练使用flash软件 ;
            3、熟悉photoshop、AE、AI、PPT基本使用;
            4、熟悉swf和视频之间的转换及各种播放标准 ;
            5、在制作上有创意和想法,思维活跃并擅于表达沟通;
            6、有相关从业经验者优先。




            角色动画

            岗位职责:
            工作内容内容包含模型、骨骼绑定与动画三部分;
            1、模型方面制作内容包含:人物 动物 昆虫等生命体样式的物体 其中包括雕塑类与人物身上穿着的服装 饰品等模型的制作 并绘制贴图 雕刻模型细节;
            2、骨骼绑定包含:人物 动物 昆虫 机械等各类物品的骨骼绑定 控制其物体的动作;
            3、动画部分内容包含:各类角色形象的肢体 服装与表情动作的调节 各种物品 机械等动画调节。
            任职要求:
            1、艺术设计、动漫设计类专业毕业,精通3dmax软件,会3dsmax角色骨骼动画调节;
            2、能独自完成角色建模,自己绘制贴图,调整角色的动作;
            3、有良好的沟通和团队配合能力。



            动画师
            岗位职责:
            1、负责各类场景内容的动画镜头和效果图渲染;
            2、负责对场景的美化摆放和制作相应的镜头动作(会简单场景的模型制作者优先);
            2、了解场景灯光烘焙的方法;
            3、负责各类场景中的模型动作制作(会制作unity3D动作者优先)。
            任职要求:
            1、动漫、艺术设计类等相关专业,大专以上学历,具备扎实的美术功底;
            2、熟练掌握3ds max、Pohtoshop等软件(会用3ds max制作简单场景者优先);
            3、掌握材质、纹理贴图制作;
            4、具有良好的团队合作意识和较强的主动性,良好的职业道德和艺术修养。



            模型师
            岗位职责:
            1、根据现实中的照片制作出相应的建筑,地形,小品,绿化;
            2、数字教学类(专业课例如:机械机器类,实验类,)模型制作,根据项目负责人提供的相应的参考图或照片制作出模型,及模型本身的贴图;
            3、展厅设计制作模型,展览展示,设计室内模型制作,根据策划人员描述及手绘草图,提供的参考图制作模型,贴图及UV调整;
            4、部分简单的CAD绘制工作;
            5、关于模型修改内容:修改非本公司制作的模型(减面,改材质),因为客户要求及设计需要修改模型及贴图。
            任职要求:
            1、艺术设计、动漫设计与制作、动画等相关设计类专业毕业,有良好的美术功底及审美能力;
            2、熟练操作3D MAX、PS、CAD等软件;
            3、有良好的沟通和团队配合能力。




            后期制作
            岗位职责: 
            1.负责完成公司常规项目制作,如宣传片、多媒体、动画、教育等视频的剪辑、合成工作; 
            2.在公司项目制作标准参考下,独立完成公司相关视频的制作; 
            3.除常规项目外,还负责制作公司产品宣传片、产品包装视频等工作。
            任职要求:
            1、一年以上工作经验,熟悉相关领域中视频制作流程规范,具有宣传片、教育教学、广告片、纪录片等相关工作经验者优先;
            2、能够熟练使用视频剪辑合成相关软件(剪辑软件Premiere、合成软件AE或Nuke);
            3、本科以上,编导、编剧、美术、音乐等相关专业优先;
            4、有一定创意能力,熟悉镜头语言,对画面的整体视觉效果有较高的审美能力,对色彩、构图有一定的把控力;良好的音乐感觉,能够根据不同项目类型进行音乐选材与镜头节奏搭配;
            5、拥有良好的沟通能力,能够与其他部门协同工作;
            6、具备良好的团队合作精神,责任心强,工作踏实认真,心态积极乐观。




            市场销售
            岗位职责:
            主要面向全国范围内的中职、高职、高校推广虚拟仿真教学软件等。
            任职要求:
            1.理工类专业毕业,具有较强的学习能力、沟通能力;
            2.为人诚实正直、踏实做事;
            3.具有良好的亲和力、沟通能力、服务意识及团队意识;
            4.能适应长期出差。




            商务
            岗位职责:
            1、负责公司商务管理相关事宜,规范商务流程;
            2、负责项目的商务洽谈;
            3、熟悉公司产品,负责产品方案设计、编写;
            4、监管项目合作的开展、运营等工作,并对其效果进行评估;
            5、技术答疑、售前支持;
            6、收集、整理标前信息,协助各部门对招标项目进行竞争性分析;根据投标要求制作投标文件完成公司各产品在各地的招投标工作;
            7、及时收集和整理本行业相关的最新资料信息,并归档管理及时更新; 
            8、对行业年度性大标提前建档、分析。
            任职要求:
            1、理工科类专业毕业,有相关工作经验者优先;
            2、有良好的沟通和团队配合能力;
            3、有较强的学习能力和责任感;
            4、能适应加班和出差。




            安装调试
            岗位职责
            1、负责多通道展示系统、立体投影系统等多媒体展示系统的安装与调试工作;
            2、电脑硬件常见故障的分析和解决;
            3、公司日常办公设备的调试与维护。
            任职要求:
            1、机电一体化、计算机硬件等相关专业;
            2、熟练驾驶1年以上者、有电工证者优先;
            3、为人诚实、吃苦耐劳、积极主动、勤奋肯干,能承受工作压力,具有极强的责任心和团队合作精神;
            4、具有良好的学习能力和沟通能力。




            福利待遇/工作环境
            1.7.5小时工作制、单双休、享受法定节假日; 
            2.待遇丰厚(月薪+绩效奖金+全勤奖+通讯补贴+年底奖金+节日福利+带薪旅游); 
            3.公司已新三板上市,表现优异者可享有股权激励的机会。
            联系电话:0531-88693898
            联系人:张经理 

            有意向者可将作品投递至:jnkm2004@163.com

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